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La classe 5^ ha partecipato alla settimana della robotica tenutasi in Ottobre imparando ad utilizzare Scratch, un programma realizzato dal MIT.

Scratch è un linguaggio di programmazione che consente di elaborare storie interattive, giochi, animazioni, arte e musica… e permette anche di condividerli sul web.

Il nostro lavoro è stato organizzato in diverse fasi:

  1. Approccio alla programmazione con Scratch
  2. Progettazione a coppie di un prodotto
  3. Programmazione e realizzazione degli elementi necessari
  4. Verifica e correzione
  5. Fase di testing 1: ogni lavoro è stato testato dall’intera classe
  6. Eventuali correzioni
  7. Fase di testing 2: ogni lavoro è stato testato dagli alunni di altre classi

 

ED ECCO A VOI I PROGETTI

Per giocare o vedere le storie è necessario cliccare sulla bandierina verde che appare al centro 😉 – Abbiate pazienza, lasciate caricare tutti i progetti…NE VALE LA PENA!!!!!! 🙂 🙂

SE INVECE NON AVETE PAZIENZA O AVETE LA CURIOSITA’ DI VEDERE “DENTRO”, CIOE’ DI CAPIRE I CODICI DI PROGRAMMAZIONE UTILIZZATI CLICCATE IL BOTTONE

VAI SU SCRATCHapre i progetti sulla pagina di Scratch
CACCIA ALLA PEPITA

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